Dù có niềm tin vững chắc rằng SteamOS một ngày nào đó sẽ trở thành một lựa chọn thay thế Windows xứng đáng cho cộng đồng game thủ PC, tôi không nghĩ ngày đó sẽ đến sớm. Mặc dù rất yêu thích SteamOS, tiềm năng và những gì nó đại diện, dưới đây là những lý do chính khiến tôi chưa sẵn sàng cài đặt hệ điều hành này lên chiếc PC chơi game của mình trong tương lai gần.
1. Chưa Có Bản Phát Hành Công Khai Ổn Định Dành Riêng Cho PC
Hiện tại, kết quả đầu tiên xuất hiện khi bạn tìm kiếm “SteamOS download” trên các công cụ tìm kiếm là SteamOS 2, một phiên bản lỗi thời từ kỷ nguyên của Steam Machines. SteamOS 3, vốn đang được sử dụng rộng rãi trên các thiết bị Steam Deck và là chủ đề chính của bài viết này, cũng có thể tải về miễn phí, nhưng bạn sẽ gặp không ít khó khăn để làm cho nó hoạt động ổn định trên PC của mình (đặc biệt nếu bạn sở hữu card đồ họa NVIDIA, như tôi).
Hệ điều hành SteamOS 3 đang chạy trên thiết bị Steam Deck.
Về cơ bản, SteamOS 3 được tối ưu hóa đặc biệt cho Steam Deck. Mặc dù bạn hoàn toàn có thể cài đặt nó trên bất kỳ chiếc PC nào, khả năng cao bạn sẽ phải đối mặt với nhiều vấn đề và hạn chế khác nhau. Người dùng card đồ họa NVIDIA sẽ bị ảnh hưởng nặng nề nhất, bởi vì SteamOS Game Mode sẽ không hoạt động, đồng thời gặp sự cố với màn hình hỗ trợ tần số quét biến thiên (VRR) và dải động cao (HDR). Các tựa game sử dụng DirectX 12 cũng thường xuyên gặp tình trạng giảm hiệu suất đáng kể trên Linux nói chung, không chỉ riêng SteamOS.
Xem xét tất cả những điều trên, nếu tôi chuyển từ Windows sang một hệ điều hành khác cho mục đích chơi game (tôi đã chuyển sang macOS cho công việc), tôi mong muốn một trải nghiệm “chỉ cần hoạt động”. Tuy nhiên, tình trạng hiện tại của SteamOS trên các PC không phải Steam Deck thì không như vậy.
SteamOS được lên kế hoạch cho một bản phát hành công khai được cho là sẽ hoạt động trên mọi PC. Bản beta công khai của SteamOS dự kiến ra mắt vào mùa xuân năm 2025, nhưng chắc chắn sẽ mất một thời gian nữa trước khi nó thực sự “hoạt động trơn tru” trên các máy tính cá nhân do tính chất phức tạp của một nền tảng gồm hàng triệu cấu hình phần cứng khác nhau.
Mặc dù vậy, có một số dự án dựa trên Linux tập trung vào gaming đang hoạt động khá tốt mà không cần nhiều tinh chỉnh trên hầu hết các PC, như Bazzite — bản tốt nhất hiện nay — PikaOS và ChimeraOS. Tuy nhiên, tất cả chúng đều gặp vấn đề với card đồ họa NVIDIA.
Biểu tượng Bazzite OS hiển thị trên màn hình máy tính, đại diện cho một bản phân phối Linux gaming.
Mặc dù Bazzite đã triển khai hỗ trợ beta cho card đồ họa NVIDIA giúp Game Mode hoạt động, nhưng nó đi kèm với hàng loạt vấn đề tiềm ẩn. Bao gồm tình trạng giật cục khung hình kém (poor frame pacing), lỗi HDR, treo máy ngẫu nhiên, và nhiều lỗi khác. Tôi muốn dành thời gian để chơi game trên PC của mình, chứ không phải tinh chỉnh và cố gắng làm cho các trò chơi hoạt động, vì vậy tôi sẽ tiếp tục chờ đợi.
2. PC Game Pass Không Hoạt Động Trên SteamOS
Ngay cả khi SteamOS hoặc Bazzite hoạt động hoàn hảo và các tựa game DX12 không còn bị giảm hiệu suất đáng kể trên card đồ họa NVIDIA, vẫn còn một rào cản khác ngăn tôi chạy SteamOS hoặc bất kỳ dự án gaming dựa trên Linux nào trên PC của mình: PC Game Pass. Dịch vụ mà tôi đã đăng ký từ khi nó ra mắt vào năm 2017, lại vắng bóng trên SteamOS và Linux nói chung.
Thiết bị chơi game cầm tay Lenovo Legion Go S màu trắng hiển thị giao diện Xbox Game Pass.
Mặc dù tôi không phải là một người hâm mộ lớn của các dịch vụ đăng ký, tôi vẫn chấp nhận PC Game Pass. Là một game thủ “ăn tạp”, tôi thưởng thức rất nhiều thể loại khác nhau, từ game thể thao và đua xe đến roguelite, metroidvania, các tựa game AAA thế giới mở, và cả những game RPG “hardcore” như Kingdom Come: Deliverance II.
PC Game Pass là một dịch vụ hoàn hảo cho một người như tôi, cho phép tôi thử hàng tấn trò chơi khác nhau, khám phá những tựa game yêu thích mới và những viên ngọc quý ẩn giấu, đồng thời tiết kiệm một khoản tiền lớn mà lẽ ra tôi sẽ chi cho những trò chơi mà cuối cùng tôi lại bỏ dở vì lý do này hay lý do khác. Tôi cũng có thể tận hưởng Game Pass trên chiếc ASUS ROG Ally của mình, chơi các game indie và AAA cũ trên đó, đồng thời truyền phát các game Game Pass nặng ký đến Ally từ máy tính để bàn của tôi.
Mặc dù tôi sẽ không ngại cài đặt các trò chơi và launcher không phải Steam nếu tôi chuyển sang SteamOS (tôi đã làm điều đó trên Steam Deck của mình và quá trình này khá đơn giản), nhưng việc mất quyền truy cập vào PC Game Pass là một yếu tố then chốt khiến tôi không thể thực hiện.
3. Tôi Vẫn Muốn Chơi Các Tựa Game Đa Người Chơi
Mặc dù tôi gần như chỉ chơi các tựa game đơn người chơi, nhưng đôi khi tôi cũng muốn phá vỡ khuôn mẫu với một tựa game đa người chơi. Tôi đã dành hơn 600 giờ chơi Rocket League vào thời kỳ đỉnh cao của nó, có vài lần trải nghiệm Destiny 2 và rất yêu thích, chơi Star Wars Battlefront II say mê trong nhiều tháng, và dành vô số giờ trong các tựa game Battlefield khác nhau.
Hình ảnh bìa của trò chơi Call of Duty: Black Ops 6, một tựa game bắn súng nhiều người chơi phổ biến.
Hiện tại, tôi đang rất hào hứng với chế độ chơi mạng của Black Ops 6 vào cuối tuần (tôi thậm chí sẽ không thử nếu game không có trên Game Pass), và tôi không muốn mất quyền truy cập vào các trò chơi đa người chơi bằng cách chuyển sang SteamOS. Những tựa game này phụ thuộc vào các công nghệ chống gian lận (anti-cheat) không hoạt động trên Linux, điều đó có nghĩa là game thủ PC không phải Windows không thể chơi được.
Tôi muốn có quyền truy cập vào càng nhiều trò chơi càng tốt trên máy chơi game chính của mình, và việc chạy một hệ điều hành dựa trên Linux như SteamOS sẽ ngăn cản tôi thưởng thức hầu hết các trò chơi đa người chơi hiện có.
4. Tôi Không Muốn Thay Thế Card Đồ Họa Của Mình
Một thực tế đã được biết đến là có rất nhiều “sóng gió” giữa NVIDIA và cộng đồng Linux. Mặc dù công ty cung cấp driver GPU cho Linux, vẫn còn rất nhiều vấn đề bạn có thể gặp phải nếu cố gắng chơi game với card đồ họa NVIDIA trên Linux.
Card đồ họa NVIDIA GeForce RTX được lắp đặt bên trong một bộ PC gaming.
Mặc dù card đồ họa NVIDIA cuối cùng đã hoạt động khá tốt với Wayland (một hệ thống cửa sổ trên các bản phân phối Linux) kể từ khoảng giữa năm 2024, và NVIDIA đã phát hành driver mã nguồn mở trong một thời gian, vẫn còn một loạt các vấn đề có thể làm hỏng trải nghiệm của bạn. Bao gồm giật cục VRR, sự cố với HDR, vấn đề về khả năng mở rộng độ phân giải, các vấn đề được tìm thấy trong môi trường desktop cụ thể, và nhiều hơn nữa.
Mặc dù nhiều game thủ Linux sử dụng card đồ họa NVIDIA báo cáo trải nghiệm gần như hoàn hảo, một số lượng đáng kể chủ sở hữu GPU NVIDIA vẫn đối mặt với nhiều vấn đề khác nhau. Nói tóm lại, một người sẽ thấy trải nghiệm tuyệt vời; người khác sẽ “vò đầu bứt tóc” và muốn “quăng máy tính ra ngoài cửa sổ”.
Cũng có vấn đề với Gamescope, yếu tố chính của Game Mode trên SteamOS, cho phép người dùng truy cập các tính năng như VRR, khả năng mở rộng độ phân giải, HDR, v.v. Mặc dù Game Mode có thể hoạt động, rất có thể bạn sẽ gặp phải nhiều vấn đề mà bạn không thể giải quyết được vì chúng ngẫu nhiên và không xuất hiện trên tất cả các hệ thống có GPU NVIDIA.
Ngoài ra, đừng quên về tình trạng giảm hiệu suất đã nói ở trên trong các game DX12 chạy trên Linux mà chỉ xuất hiện trên card đồ họa NVIDIA.
Valve đang nỗ lực hết mình để mang lại sự hỗ trợ đầy đủ cho card đồ họa NVIDIA cho phiên bản SteamOS ổn định, nhưng vẫn còn rất nhiều việc phải làm theo Pierre-Loup Griffais, một trong những nhà phát triển chính của SteamOS.
Một chiếc laptop hiển thị biểu tượng SteamOS, thể hiện khả năng tương thích của hệ điều hành với các thiết bị khác nhau.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Frandroid (được dịch từ tiếng Pháp), Griffais đã tuyên bố rằng họ đang làm việc chăm chỉ để cải thiện sự hỗ trợ cho các phần cứng khác nhau nhưng “việc tích hợp các driver mã nguồn mở [NVIDIA] vẫn còn khá sơ khai. Vẫn còn rất nhiều việc phải làm về mặt đó.”
Nói cách khác, mặc dù driver GPU NVIDIA trên Linux đã có những cải tiến đáng kể trong những năm gần đây, vẫn còn một lượng lớn vấn đề cần phải vượt qua trước khi chủ sở hữu card đồ họa NVIDIA, bao gồm cả tôi, có thể tận hưởng việc chơi game trên Linux mà không cần lo lắng.
5. Cài Đặt Dual-Boot SteamOS và Windows Có Thể Rắc Rối
Việc cài đặt kép (dual-boot) SteamOS và Windows, điều mà tôi sẽ làm nếu chuyển sang SteamOS, hiện tại là một cơn ác mộng.
Thư viện trò chơi Steam với nhiều tựa game khác nhau, minh họa cho kho game phong phú trên nền tảng này.
Valve không chính thức hỗ trợ việc dual-boot SteamOS với Windows, và việc cố gắng làm cho cả hai hệ điều hành khởi động từ cùng một ổ đĩa lưu trữ đòi hỏi rất nhiều tinh chỉnh. Tôi có thể mất tất cả dữ liệu từ cả hai hệ điều hành nếu có bất kỳ sự cố nào xảy ra.
May mắn thay, tôi có nhiều SSD trong PC của mình, vì vậy tôi có thể cài đặt SteamOS trên một ổ đĩa riêng biệt. Tôi sẽ làm điều đó chỉ để kiểm tra xem SteamOS chạy như thế nào trên máy của tôi khi Valve ra mắt bản beta công khai của SteamOS.
Nhưng tôi sẽ không xem xét việc chuyển đổi hoàn toàn từ Windows sang SteamOS cho đến khi hầu hết các vấn đề và hạn chế đó trở thành quá khứ. Cho đến lúc đó, tôi vẫn là một game thủ PC trên Windows.
Lời kết:
Qua những phân tích chi tiết trên, có thể thấy rằng SteamOS mang trong mình một tiềm năng lớn để cách mạng hóa trải nghiệm gaming trên PC. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, với những thách thức về tính ổn định, khả năng tương thích phần cứng (đặc biệt là với NVIDIA), sự thiếu hụt các dịch vụ quan trọng như PC Game Pass và hạn chế với game multiplayer, nó vẫn chưa thể trở thành một sự thay thế hoàn hảo cho Windows đối với nhiều game thủ.
Cá nhân tôi sẽ tiếp tục theo dõi sát sao sự phát triển của SteamOS và hy vọng rằng phiên bản công khai ổn định sắp tới sẽ khắc phục được những nhược điểm còn tồn tại. Cho đến lúc đó, Windows vẫn là lựa chọn hàng đầu để đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà, đa dạng và không gián đoạn trên chiếc PC của tôi.
Bạn nghĩ sao về SteamOS và tương lai của Linux gaming? Đừng ngần ngại chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!