Skip to content

Web Thủ Thuật

  • Sample Page

Web Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • 10 Lần Mua Sắm Công Nghệ Đáng Tiếc Nhất: Bài Học Cho Người Dùng Việt

10 Lần Mua Sắm Công Nghệ Đáng Tiếc Nhất: Bài Học Cho Người Dùng Việt

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Kính thực tế ảo Meta Quest 3 và bộ điều khiển trên nền tối, minh họa thiết bị chơi game VR.
Table of Contents

Trong thế giới công nghệ phát triển không ngừng, việc đầu tư vào các sản phẩm mới luôn đi kèm với những rủi ro nhất định. Đôi khi, sự háo hức ban đầu có thể dẫn đến những quyết định mua sắm thiếu cân nhắc, khiến chúng ta phải đối mặt với cảm giác hối tiếc về sau. Dù là một cỗ máy chơi game mạnh mẽ trị giá hàng ngàn đô la hay chỉ là một giao dịch nhỏ trong game di động, mỗi sai lầm đều mang lại những bài học quý giá, giúp chúng ta trở thành những người tiêu dùng thông minh và thận trọng hơn.

Với vai trò là chuyên gia công nghệ tại webthuthuat.net, tôi đã có không ít kinh nghiệm “đau thương” trong việc mua sắm các thiết bị và phần mềm. Bài viết này sẽ chia sẻ chi tiết 10 lần mua sắm công nghệ đáng tiếc nhất trong hành trình của tôi, phân tích rõ nguyên nhân và những bài học rút ra, hy vọng sẽ giúp độc giả Việt Nam tránh được những “cú lừa” tương tự và đưa ra lựa chọn sáng suốt hơn trong tương lai.

1. Meta Quest 3: Hứng Khởi Ban Đầu, Hối Tiếc Dài Lâu

Meta Quest 3, chiếc kính thực tế ảo mới nhất của Meta, hứa hẹn mang lại những trải nghiệm VR đỉnh cao. Tuy nhiên, đối với một game thủ, sản phẩm này lại tiềm ẩn nhiều điểm đáng thất vọng, đặc biệt là về thời lượng pin. Chỉ với khoảng 2 giờ sử dụng liên tục, các buổi chơi game thú vị thường phải tạm dừng giữa chừng để sạc, gây gián đoạn và khó chịu. Để khắc phục, người dùng buộc phải chi thêm tiền mua pin dự phòng hoặc dây đeo tích hợp pin, biến đây thành một “chi phí ẩn” đáng kể cho một trải nghiệm trọn vẹn.

Mặc dù tôi mua Meta Quest 3 chủ yếu cho công việc (sử dụng như một văn phòng di động), nhưng nếu mục đích chính là chơi game, tôi sẽ không thoải mái với chiếc dây đeo mặc định. Nó tạo áp lực lớn lên trán và xương gò má, gây đau nhức nếu không tìm được vị trí đeo lý tưởng. Tổng thể, việc phải chi thêm nhiều tiền để Meta Quest 3 hoạt động tốt cho mục đích chơi game khiến đây trở thành một trong những quyết định mua sắm gây hối tiếc lớn nhất.

Kính thực tế ảo Meta Quest 3 và bộ điều khiển trên nền tối, minh họa thiết bị chơi game VR.Kính thực tế ảo Meta Quest 3 và bộ điều khiển trên nền tối, minh họa thiết bị chơi game VR.

Thông số kỹ thuật của Meta Quest 3:

  • Độ phân giải (mỗi mắt): 2064 x 2208 (pixel mỗi mắt)
  • Bộ nhớ trong: 128GB hoặc 512GB
  • Kết nối: Wi-Fi 6E
  • Thời lượng pin: Trung bình lên tới 2.2 giờ

2. Evolve: DLC Ngập Tràn, Gameplay Nhàm Chán

Ngay từ khi ra mắt, tựa game Evolve đã khiến tôi cảm thấy thất vọng bởi sự tập trung quá mức vào các gói DLC trả phí. Trò chơi có vô số gói DLC mỹ phẩm, và điều đáng nói là nhiều gói trong số đó thậm chí còn không nằm trong gói Season Pass, tạo cảm giác bị “móc túi” một cách trắng trợn. Vấn đề không chỉ nằm ở khía cạnh tài chính; lối chơi của Evolve cũng không mấy hấp dẫn. Với cấu trúc 4 thợ săn đối đầu 1 quái vật, ý tưởng ban đầu có vẻ độc đáo và chiến thuật, nhưng nhanh chóng trở nên nhàm chán.

Game thiếu sự đa dạng để duy trì thử thách cho người chơi. Ngay cả với các chế độ chơi khác nhau, trải nghiệm cốt lõi vẫn lặp đi lặp lại. Các bản đồ, dù được thiết kế tốt, lại quá giống nhau, làm giảm đáng kể khả năng chơi lại của game. Hơn nữa, việc phải cày cuốc liên tục để mở khóa nhân vật tạo cảm giác vô nghĩa. Dù tôi đã mắc sai lầm khi mua game này, tôi còn cảm thấy tiếc hơn cho những người đã bỏ tiền mua các phiên bản deluxe.

Ảnh game Evolve với quái vật khổng lồ đối đầu nhóm thợ săn trong môi trường rừng rậm, thể hiện lối chơi độc đáo nhưng thiếu chiều sâu.Ảnh game Evolve với quái vật khổng lồ đối đầu nhóm thợ săn trong môi trường rừng rậm, thể hiện lối chơi độc đáo nhưng thiếu chiều sâu.

  • Thể loại: FPS
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 10 tháng 2, 2015
  • Nhà phát triển: Turtle Rock Studios
  • Nhà phát hành: 2K

3. Brink: Thất Vọng Từ Kỳ Vọng Lớn

Trước khi Brink ra mắt, tựa game này đã tạo ra một làn sóng kỳ vọng lớn. Nó được quảng cáo là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) đa người chơi đột phá, nhưng phiên bản cuối cùng đã không thể đáp ứng những lời hứa đó. Khi ra mắt, Brink tràn ngập lỗi và các vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng. Chế độ chơi mạng trực tuyến bị mô tả là tệ hại, với độ trễ (lag) khủng khiếp và hiệu suất giật cục khiến game gần như không thể chơi được. Đây không phải là những vấn đề nhỏ; một số lỗi nghiêm trọng đến mức vẫn chưa được khắc phục vài tháng sau khi phát hành.

Thêm vào đó, chế độ chơi đơn gần như không tồn tại. Nó chỉ đơn thuần là tái sử dụng các bản đồ chơi mạng với các bot AI ngớ ngẩn, thường xuyên đi thẳng vào kẻ thù hoặc mắc kẹt trong những vòng lặp thất bại vô tận, khiến việc cố gắng đạt được tiến bộ trở nên cực kỳ khó chịu. Rõ ràng, tựa game này đã được định sẵn thất bại ngay sau khi ra mắt và giờ đây đã bị lãng quên.

Nhân vật game Brink với trang bị hiện đại và khẩu súng trường, minh họa game bắn súng góc nhìn thứ nhất với nhiều lỗi khi ra mắt.Nhân vật game Brink với trang bị hiện đại và khẩu súng trường, minh họa game bắn súng góc nhìn thứ nhất với nhiều lỗi khi ra mắt.

  • Thể loại: FPS
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 10 tháng 5, 2011
  • Nhà phát triển: Splash Damage
  • Nhà phát hành: Bethesda Softworks
  • Engine: id Tech 4

4. Cyberpunk 2077: Khởi Đầu Tai Họa và Sự Hối Tiếc Kép

Cyberpunk 2077 đã có một màn ra mắt thảm khốc, tràn ngập các vấn đề kỹ thuật lớn và cảm giác rằng trò chơi không đạt được những gì đã hứa hẹn. Khi mới ra mắt, đặc biệt là trên các console cũ như PlayStation 4 hoặc Xbox One, trò chơi gần như không thể thưởng thức được. Game tràn ngập lỗi, trục trặc và các vấn đề về hiệu suất, chẳng hạn như tốc độ khung hình rất thấp (có thể giảm xuống khoảng 10-20 khung hình mỗi giây), đồ họa mờ nhòe, vật thể đột ngột xuất hiện từ hư không và game thường xuyên bị crash.

Bạn có thể yêu cầu hoàn tiền cho tựa game này, điều mà tôi đã làm. Tuy nhiên, tôi lại hối hận vì đã hoàn tiền. Game đã có một cú lột xác ngoạn mục và giờ đây trở thành một kiệt tác trở lại. Vì vậy, đây là hai lần hối tiếc trong một lần mua.

Nhân vật chính V trong Cyberpunk 2077 đứng giữa thành phố Night City rực rỡ ánh đèn neon, đại diện cho tựa game RPG có khởi đầu đầy tranh cãi.Nhân vật chính V trong Cyberpunk 2077 đứng giữa thành phố Night City rực rỡ ánh đèn neon, đại diện cho tựa game RPG có khởi đầu đầy tranh cãi.

  • Thể loại: RPG, Hành động
  • Hệ máy: PlayStation, Xbox, Google Stadia, PC
  • Phát hành: 10 tháng 12, 2020
  • Nhà phát triển: CD Projekt Red
  • Nhà phát hành: CD Projekt Red

5. South Park: Snow Day!: Đánh Mất Bản Sắc Game

South Park: Snow Day! đã đi theo một hướng rất khác so với các tựa game trước đó trong series. Nó dường như nông cạn và thiếu nội dung. Một trong những lý do lớn nhất khiến người chơi không thích nó là sự thay đổi khỏi định dạng RPG theo lượt từng thấy trong The Stick of Truth và The Fractured But Whole. Snow Day! thử sức với cách tiếp cận roguelike 3D hack-and-slash, điều này không mang lại nhiều niềm vui.

Đồ họa 3D thường trông rẻ tiền và thô ráp so với phong cách “giấy cắt” của phim hoạt hình gốc, thiếu đi sự quyến rũ đã làm cho các game South Park khác trở thành những tập phim có thể chơi được. Một vấn đề khác là yếu tố hài hước, vốn là một phần lớn của South Park. Gần như không có những câu đùa thông minh hay châm biếm sắc sảo, thay vào đó, các trận chiến chỉ tràn ngập những câu thoại nhàm chán vốn dĩ chỉ là gợi ý trên màn hình tải game.

Các nhân vật South Park trong trang phục tuyết chiến đấu, thể hiện lối chơi 3D roguelike mới của South Park Snow Day!.Các nhân vật South Park trong trang phục tuyết chiến đấu, thể hiện lối chơi 3D roguelike mới của South Park Snow Day!.

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
  • Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 26 tháng 3, 2024
  • Nhà phát triển: Question
  • Nhà phát hành: THQ Nordic

6. Shadow Tech (Shadow PC): Trải Nghiệm Stream Game Kém Cỏi

Shadow Tech, hay còn gọi là Shadow PC, là một dịch vụ tôi đã sử dụng liên tục trong vài năm qua để chơi game. Tuy nhiên, tôi hoàn toàn không khuyến nghị nó cho mục đích chơi game. Có quá nhiều vấn đề kỹ thuật khiến việc sử dụng Shadow PC trở nên khó khăn. Mặc dù sở hữu đường truyền internet rất tốt, tôi vẫn luôn gặp phải tình trạng giật lag, đứt quãng và điều khiển thiếu mượt mà.

Tôi đã liên hệ với bộ phận chăm sóc khách hàng, nhưng không phải lúc nào họ cũng giúp ích được. Nhìn chung, đây là một ý tưởng tồi cho việc chơi game. Shadow Tech không hoạt động tốt với các trò chơi VR, việc sử dụng microphone cũng không ổn định và còn vô số vấn đề khác. Cuối cùng, tôi đã chuyển sang NVIDIA GeForce Now. Dù GeForce Now không cho phép bạn chơi nhiều game như một máy tính từ xa thông thường, nhưng ít nhất nó rẻ hơn và hoạt động đúng như mong đợi.

7. Fallout 76: Thảm Họa Ra Mắt và Chi Phí “Vô Nghĩa”

Fallout 76 đã có một màn ra mắt tai tiếng, tràn ngập các vấn đề kỹ thuật và hoàn toàn không giống như những gì đã hứa hẹn trước khi phát hành. Tóm lại, vào thời điểm đó, nó được xem là bản phát hành game lớn lộn xộn và lỗi nặng nhất từ trước đến nay. Game đầy rẫy lỗi, trục trặc và các sự cố sập máy chủ liên tục.

Tất cả những vấn đề đó sau này đều được khắc phục, và game hiện tại đã mang lại trải nghiệm tốt hơn nhiều, nhưng tôi vẫn hối hận vì đã mua nó. Tôi là người đăng ký Game Pass, và Fallout 76 cuối cùng lại miễn phí trên Game Pass vì gần như mọi tựa game của Bethesda đều có mặt trên đó. Về cơ bản, tôi đã tiêu tiền mà đáng lẽ có thể tiết kiệm được nếu chỉ cần chờ đợi.

Bìa game Fallout 76 với nhân vật trong bộ đồ Vault Dweller và môi trường hậu tận thế, minh họa game MMO RPG đầy lỗi khi ra mắt.Bìa game Fallout 76 với nhân vật trong bộ đồ Vault Dweller và môi trường hậu tận thế, minh họa game MMO RPG đầy lỗi khi ra mắt.

  • Thể loại: Hành động, RPG
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 14 tháng 11, 2018
  • Nhà phát triển: Bethesda
  • Nhà phát hành: Bethesda

8. Nintendo Wii U: Nỗ Lực Marketing Mơ Hồ và Thiếu Hỗ Trợ

Thành thật mà nói, vào thời điểm tôi mua Nintendo Wii U, tôi thậm chí không chắc Wii U là gì. Chiến dịch marketing của Nintendo tập trung quá nhiều vào bộ điều khiển GamePad, khiến tôi nghĩ rằng nó chỉ là một phụ kiện bổ sung hoặc một “phiên bản cải tiến” của Wii gốc. Việc sở hữu một console hoàn toàn mới thật tuyệt, nhưng console này lại thiếu sự hỗ trợ nghiêm trọng do màn ra mắt chắp vá.

Wii U trải qua những giai đoạn dài với rất ít game mới và gần như không có sự hỗ trợ từ các công ty game khác, khiến những người dùng như tôi chỉ có một lựa chọn nhỏ các tựa game thực sự hay. Mặc dù các game của chính Nintendo thường rất chất lượng, nhưng số lượng lại không đủ. Wii vẫn giữ được sự phổ biến cho đến khi Switch ra mắt, vì vậy những người như tôi đành phải chấp nhận một món hời tồi tệ.

9. Microtransaction trong Game Di Động: Nguồn Cơn “Thủng Túi” Không Đáng

Tôi chưa bao giờ cảm thấy hài lòng khi chi tiền cho các giao dịch nhỏ (microtransaction) trong game. Đôi khi tôi bị cuốn vào việc cần thêm một vài đô la trong game hoặc một vài lượt tăng cường, nhưng khi cộng dồn lại, số tiền đã chi vượt quá mức tôi cảm thấy thoải mái. Không có bất kỳ gói đăng ký hay giao dịch bổ sung nào trong game di động mà tôi nghĩ là đáng giá.

Thật dễ bị cuốn vào việc chi tiêu nhiều hơn dự kiến cho các microtransaction. Những gói mua với số lượng lẻ và tỷ giá hối đoái cố định được thiết kế để khiến bạn phải trả nhiều hơn ý định ban đầu chỉ để có được thứ mình muốn. Đừng mắc phải sai lầm mà tôi đã mắc phải khi nhận ra điều này quá muộn. Thay vào đó, hãy mua các game di động trọn gói.

Biểu tượng game di động Fallout Shelter, Bitlife, Royal Match và Monopoly GO, đại diện cho các microtransaction phổ biến trong game mobile.Biểu tượng game di động Fallout Shelter, Bitlife, Royal Match và Monopoly GO, đại diện cho các microtransaction phổ biến trong game mobile.

10. PlayStation Vita: Tiềm Năng Bị Bỏ Lỡ và Thẻ Nhớ Đắt Đỏ

Quyết định mua PlayStation Vita đến tận bây giờ vẫn khiến tôi day dứt. Nó có giá 249,99 USD khi tôi mua, và tôi luôn hy vọng rằng cuối cùng nó sẽ nhận được nhiều sự hỗ trợ hơn. Tuy nhiên, Vita lại có thư viện game yếu nhất mà tôi từng thấy, đặc biệt là đối với các tựa game AAA lớn. Mặc dù Vita có một lựa chọn tốt các game indie và JRPG, nhưng nó lại không có nhiều game bom tấn chất lượng cao như bạn có thể mong đợi từ một máy chơi game cầm tay của Sony.

Chủ yếu là các bản port kém chất lượng và các tựa game phụ ít được nhớ đến. Tôi vẫn đau lòng khi nhận ra mình đã lãng phí nhiều tiền đến vậy. Tệ hơn nữa, tôi còn phải mua những chiếc thẻ nhớ đắt cắt cổ của nó vì bộ nhớ trong 1GB nhỏ bé của Vita. Đây chắc chắn là lần mua sắm khiến tôi hối tiếc nhất.

Lời kết:

Hành trình của một game thủ hay người yêu công nghệ luôn đi kèm với những trải nghiệm mua sắm đa dạng, cả thành công lẫn thất bại. Những sai lầm như việc chi tiền cho các sản phẩm không như mong đợi, dịch vụ kém chất lượng hay những thiết bị có tuổi đời ngắn ngủi đều là bài học xương máu. Từ Meta Quest 3 với vấn đề pin, đến PS Vita với thư viện game nghèo nàn, hay những microtransaction “vô nghĩa” trong game di động, mỗi trường hợp đều dạy cho chúng ta về tầm quan trọng của việc nghiên cứu kỹ lưỡng, kiên nhẫn và đánh giá khách quan trước khi ra quyết định.

Là độc giả của webthuthuat.net, một website công nghệ uy tín, chúng tôi luôn mong muốn bạn có những trải nghiệm mua sắm thông minh và hiệu quả. Đừng vội vàng chạy theo cơn sốt thị trường hay những lời quảng cáo hào nhoáng. Hãy dành thời gian tìm hiểu sâu về sản phẩm, đọc các bài đánh giá từ nhiều nguồn khác nhau, và đặc biệt là lắng nghe kinh nghiệm từ những người đã sử dụng. Đôi khi, việc chờ đợi vài năm để một console mới ổn định, hoặc đơn giản là tìm kiếm các giải pháp thay thế tốt hơn, có thể giúp bạn tiết kiệm đáng kể và tránh được những hối tiếc không đáng có.

Bạn có những lần mua sắm công nghệ nào khiến bản thân hối tiếc không? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn và những bài học bạn đã rút ra trong phần bình luận bên dưới. Kinh nghiệm của bạn có thể giúp ích cho cộng đồng độc giả webthuthuat.net rất nhiều!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

GeForce NOW: Vì Sao Dịch Vụ Cloud Gaming Này Đang Thống Trị Trải Nghiệm Game?

Next post

Khám Phá 10 Mẹo Hay và Tính Năng Ẩn Cần Biết Trên Samsung Galaxy S25 Series

Administrator

Related Posts

Categories Game 10 Lần Mua Sắm Công Nghệ Đáng Tiếc Nhất: Bài Học Cho Người Dùng Việt

Tại Sao Vẫn Chưa Có Tựa Game Nào “Sao Chép” Được Thành Công Của Skyrim?

Categories Game 10 Lần Mua Sắm Công Nghệ Đáng Tiếc Nhất: Bài Học Cho Người Dùng Việt

Nhạc Nền Tùy Chỉnh Trong Game Console: Tại Sao Tính Năng Này Biến Mất?

Categories Game 10 Lần Mua Sắm Công Nghệ Đáng Tiếc Nhất: Bài Học Cho Người Dùng Việt

10 Series Game Huyền Thoại Bị “Khai Tử” Đáng Tiếc Nhất Mọi Thời Đại

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Tại Sao Vẫn Chưa Có Tựa Game Nào “Sao Chép” Được Thành Công Của Skyrim?
  • Những Ứng Dụng iPhone Giúp Bạn Sống Khỏe Mạnh Hơn Với Công Nghệ
  • Tổng Hợp Tin Tức Công Nghệ Nổi Bật: Từ CES 2025 đến Xu Hướng Mới Nhất
  • Tin tức Công nghệ Tuần Này: Pixel 9a, Cập nhật ứng dụng & HĐH đáng chú ý
  • Nhạc Nền Tùy Chỉnh Trong Game Console: Tại Sao Tính Năng Này Biến Mất?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Web Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?