Trong thế giới game rộng lớn, nơi mà các nhà phát triển game không ngừng nỗ lực mang đến đồ họa chân thực và công cụ tạo nhân vật chi tiết, mục tiêu của đa số người chơi thường là tạo ra một hình mẫu lý tưởng hoặc tái hiện chính mình. Tuy nhiên, song song với xu hướng này, một bộ phận không nhỏ game thủ lại say mê với “nghệ thuật” tạo nhân vật xấu xí trong game hoặc cố tình tùy chỉnh nhân vật game của họ trở nên dị hợm, quái đản một cách có chủ đích. Đây không chỉ là một thú vui nhất thời mà đã trở thành một truyền thống độc đáo, mang lại những khoảnh khắc giải trí khó quên và thể hiện sự sáng tạo không giới hạn của cộng đồng người chơi.
Lịch Sử Và Sự Phát Triển Của Truyền Thống Tạo Hình Nhân Vật “Độc Lạ”
Xu hướng tạo ra các nhân vật “kinh dị” trong game đã có từ lâu, nhưng có lẽ nó thực sự bùng nổ và được biết đến rộng rãi với sự ra mắt của The Elder Scrolls IV: Oblivion. Dù các nhân vật “bình thường” trong Oblivion đôi khi cũng bị nhận xét là chưa thực sự đẹp mắt, nhiều người chơi đã quyết định đẩy giới hạn đó đến cực điểm. Hàng loạt diễn đàn trực tuyến vẫn còn lưu giữ những bộ sưu tập ảnh các nhân vật “quái thai” từ trò chơi này, chứng minh sự phổ biến của trào lưu.
Trước đó, những tựa game cho phép tùy chỉnh nhân vật, đặc biệt là các game thể thao như dòng game WWE, đã là mảnh đất màu mỡ cho những ý tưởng tạo hình độc đáo. Cộng đồng người chơi Souls-like như Demon’s Souls, Dark Souls hay Elden Ring cũng có truyền thống mạnh mẽ trong việc tạo ra các nhân vật “dị”, coi đó là một trò đùa nội bộ đầy hài hước, đặc biệt khi đặt cạnh bối cảnh và cốt truyện vốn rất nghiêm túc của các tựa game này. Không ngạc nhiên khi trào lưu này càng trở nên phổ biến hơn với sự phát triển của streaming và YouTube, nơi những nhân vật “dị” này có thể được chia sẻ rộng rãi, mang lại tiếng cười cho hàng triệu người xem.
Phá Vỡ Giới Hạn Công Cụ Tùy Chỉnh: Một Trò Chơi Riêng Biệt
Đối với nhiều game thủ, việc thử nghiệm và “phá đảo” công cụ tạo nhân vật đã trở thành một trò chơi riêng biệt, hấp dẫn không kém phần cốt truyện chính. Có những nhà phát triển game còn phát hành công cụ tạo nhân vật riêng trước cả game để người chơi có thể thỏa sức sáng tạo và chuẩn bị sẵn sàng nhân vật cho ngày ra mắt.
Một số người chơi tận dụng công cụ này để tái hiện các nhân vật nổi tiếng từ phim ảnh, truyện tranh. Nhưng những “kẻ nổi loạn” thực sự lại muốn thử xem công cụ đó có thể bị “lạm dụng” đến mức nào. Họ cố tình điều chỉnh các thanh trượt theo những cách phi lý nhất, tạo ra những tỷ lệ cơ thể, khuôn mặt mà ít ai có thể tưởng tượng được. Thật đáng kinh ngạc khi chứng kiến sự sáng tạo không giới hạn này của game thủ, họ đã biến những hạn chế thành những tác phẩm nghệ thuật hài hước.
Những Nhân Vật “Độc Dị” Trong Game Multiplayer: Ấn Tượng Khó Phai
Trong các tựa game multiplayer, nơi người chơi tương tác với nhau, những nhân vật “xấu lạ” lại càng trở nên khó quên. Đặc biệt trong các game như Elden Ring, nơi người chơi có thể “xâm nhập” thế giới của nhau để giúp đỡ hoặc gây cản trở. Bạn có thể tưởng tượng đang chiến đấu sinh tử mà một nhân vật có hình dáng như Shrek lại bất ngờ xuất hiện để cứu bạn? Thật trớ trêu, một trong những người chơi Elden Ring nổi tiếng nhất, Let Me Solo Her, lại đội một chiếc nồi trên đầu, khiến nhiều người tự hỏi liệu có một khuôn mặt “kinh dị” nào đó ẩn chứa bên dưới hay không. Những nhân vật “dị” này tạo ra những khoảnh khắc hài hước và ấn tượng khó phai trong tâm trí người chơi.
Công Cụ Tạo Nhân Vật Hiện Đại: Nâng Tầm “Quái Vật”
Công nghệ phát triển game đã tiến bộ vượt bậc trên mọi phương diện, mở ra vô số khả năng cho việc tùy chỉnh nhân vật game. Hầu hết các công cụ tạo nhân vật ngày nay đều được xây dựng dựa trên chính những công cụ mà các nhà phát triển sử dụng, nhưng được đơn giản hóa để game thủ dễ dàng tiếp cận.
Một trong những ví dụ điển hình nhất gần đây là công cụ tạo nhân vật của Dragon’s Dogma 2, cho phép người chơi tạo ra gần như mọi diện mạo mà họ mong muốn.
Giao diện công cụ tạo nhân vật chi tiết với các thanh trượt tùy chỉnh trong Dragon's Dogma 2, cho phép tạo hình độc đáo.
Tất nhiên, điều này cũng bao gồm việc tạo ra những “quái vật” theo ý muốn cá nhân.
Một ví dụ về nhân vật có tạo hình cực kỳ quái dị, được tạo ra bằng công cụ tùy chỉnh nhân vật đỉnh cao của Dragon's Dogma 2.
Càng có những công cụ tốt trong tay những “thiên tài điên rồ” này, những nhân vật “kinh dị” mà họ tạo ra càng trở nên “tuyệt vời” hơn. Và cá nhân tôi, tôi không muốn thấy truyền thống này bị mai một.
Lý Do Tại Sao Tôi Luôn Cần Ít Nhất Một Lần Chơi Với Nhân Vật “Xấu Lạ”
Cũng giống như bao người khác, tôi yêu thích việc tạo ra những nhân vật đẹp đẽ hoặc ngầu lòi trong game của mình. Tuy nhiên, nếu tôi có ý định chơi một tựa game nhiều lần (ví dụ như Skyrim), thì ít nhất một trong số các lần chơi đó sẽ là với một nhân vật “xấu banh xác” mà tôi có thể tạo ra.
Thường thì chính những nhân vật “xấu không lối thoát” này lại mang đến cho tôi niềm vui lớn nhất, hoặc trở nên đáng yêu một cách kỳ lạ. Điều này đặc biệt hài hước trong các game có cơ chế hẹn hò, nơi nhân vật của tôi “đánh” vượt quá đẳng cấp của họ. Khi đồ họa game ngày càng được cải thiện, tôi rất mong truyền thống tạo nhân vật xấu xí trong game này sẽ không bao giờ biến mất.
Vậy nên, lần tới, khi bạn đứng trước màn hình tạo nhân vật, đừng ngần ngại đẩy các thanh trượt theo những hướng “sai trái” nhất. Ai biết được, bạn có thể tạo ra một huyền thoại mới đấy!