Skip to content

Web Thủ Thuật

  • Sample Page

Web Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Xu Hướng “Shadow Drop” Trong Ngành Game: Khi Kì Vọng Bùng Nổ Ngay Sau Công Bố

Xu Hướng “Shadow Drop” Trong Ngành Game: Khi Kì Vọng Bùng Nổ Ngay Sau Công Bố

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Ảnh minh họa nhân vật trong Grand Theft Auto 6, một tựa game được mong đợi lớn
Table of Contents

Sau chưa đầy một tuần đồn đoán và những hình ảnh rò rỉ được người hâm mộ tinh mắt tìm thấy, phiên bản làm lại (remaster) được mong đợi từ lâu của tựa game The Elder Scrolls IV: Oblivion cuối cùng đã chính thức ra mắt. Tin tốt là tựa game này dường như đã gặt hái được thành công vang dội.

Điều khiến tựa game này trở nên đặc biệt hấp dẫn không chỉ là việc Bethesda hồi sinh một tác phẩm kinh điển được yêu thích, mà còn ở chỗ buổi phát trực tiếp công bố game chỉ diễn ra vài phút trước khi game đã sẵn sàng để tải về. Đây chính là một xu hướng đáng mong đợi hơn nữa!

“Shadow Drop” là gì trong thế giới game?

“Shadow drop” là một cách nói mỹ miều để chỉ việc một sản phẩm được phát hành ngay lập tức sau khi công bố. Thay vì tung ra trailer nhá hàng vài năm trước ngày ra mắt, sau đó là các trailer về gameplay và cốt truyện gần hơn với ngày phát hành chính thức; một “shadow drop” đã phá vỡ hoàn toàn chu kỳ quảng bá rầm rộ bằng cách loại bỏ hoàn toàn giai đoạn suy đoán và chờ đợi.

Oblivion Remastered là tựa game lớn gần đây nhất nhận được cách thức phát hành này, nhưng thế giới game vẫn thường chứng kiến một vài đợt ra mắt bất ngờ như vậy mỗi năm. Những sự kiện này phổ biến nhất trong các buổi như Summer Games Fest và The Game Awards, nơi các nhà phát hành như Microsoft, Sony và Nintendo cố gắng gây bất ngờ cho người hâm mộ bằng một thông báo đột ngột.

Công bằng mà nói, những tựa game được phát hành theo phương thức này thường là các phiên bản remaster hoặc remake. Đôi khi chúng ta cũng sẽ thấy một bản phát hành lớn, như trường hợp của tựa game đối kháng nhịp điệu Hi-Fi Rush thành công bất ngờ của Tango Gameworks. Nintendo cũng đặc biệt yêu thích “shadow drop”, với các tựa game như Metroid Prime: Remastered được phát hành ngay lập tức sau buổi Nintendo Direct công bố nó.

Chu kỳ Hype kéo dài: Lợi ích và Tác hại đối với Game thủ & Nhà phát triển

Quyết định “shadow drop” một trò chơi, ngay cả khi đó là một phiên bản remaster, không phải là điều mà các nhà phát triển và phát hành xem nhẹ. Đây là cơ hội để ngay lập tức thu hút sự chú ý lớn đến sản phẩm của họ, đồng thời thường bỏ qua chu kỳ đánh giá từ báo chí. Mặc dù cần phải hoài nghi về một trò chơi bỏ qua quy trình đánh giá để chọn hình thức “shadow drop”, điều này không phải lúc nào cũng là dấu hiệu cho thấy trò chơi sẽ tệ.

Một lý do ít được nhắc đến hơn để “shadow drop” một trò chơi là để tránh chu kỳ cường điệu (hype cycle) có khả năng gây độc hại trước ngày phát hành. Mặc dù đây chỉ là một phần tất yếu của việc phát hành trò chơi điện tử trong thời đại Internet, nhưng nó có thể gây mệt mỏi cho người hâm mộ khi phải trải qua những giai đoạn chờ đợi và suy đoán kéo dài.

Ảnh minh họa nhân vật trong Grand Theft Auto 6, một tựa game được mong đợi lớnẢnh minh họa nhân vật trong Grand Theft Auto 6, một tựa game được mong đợi lớn

Một số trò chơi dường như không bao giờ có thể đáp ứng được mức độ cường điệu mà chúng tạo ra. GTA VI được dự đoán sẽ làm “bùng nổ” internet khi cuối cùng ra mắt vào cuối năm 2025, và mặc dù không có công ty nào có cơ hội thành công hơn Rockstar, nhưng trailer đầu tiên của trò chơi trên kênh YouTube chính thức đã có hơn 250 triệu lượt xem cho đến nay. Áp lực là vô cùng lớn.

Và sau đó là những trò chơi được công bố quá sớm, rất lâu trước khi chúng sẵn sàng để được trải nghiệm. Nintendo đã mắc lỗi khi nhá hàng Metroid Prime 4 trước khi trò chơi bị hủy bỏ và quá trình phát triển phải bắt đầu lại từ đầu. Hollow Knight Silksong được công bố vào năm 2019 (trước đại dịch) và cuối cùng dự kiến sẽ phát hành vào cuối năm nay. ConcernedApe, nhà sáng tạo của Stardew Valley, đã công bố trò chơi tiếp theo của họ có tên Haunted Chocolatier vào năm 2021, nhưng dự án vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể.

Duke Nukem Forever có lẽ là ví dụ điển hình nhất về mức độ khắc nghiệt của chu kỳ hype, và việc công bố một trò chơi quá lâu trước khi nó sẵn sàng để trải nghiệm là nguy hiểm như thế nào. Ví dụ gần đây của Nintendo về Mario Kart World có thể là một sự thỏa hiệp tốt đẹp cho các thông báo trước, với khoảng thời gian chỉ vài tháng giữa lúc chiến dịch quảng cáo bắt đầu và trò chơi được phát hành thực sự.

Hình ảnh giới thiệu Mario Kart World cho Nintendo Switch 2 với thông tin phát hành và giáHình ảnh giới thiệu Mario Kart World cho Nintendo Switch 2 với thông tin phát hành và giá

Oblivion Remastered: Từ tin đồn đến trải nghiệm chỉ trong vài ngày

Có một điều gì đó đặc biệt thú vị khi chứng kiến một “shadow drop” ở quy mô của Oblivion Remastered. Không phải để chê bai, nhưng một phiên bản remaster HD 2D của một tựa JRPG obscure từ thập niên 90 mà tôi chưa từng chơi không thể mang lại cảm giác tương tự. Nhìn thấy dung lượng cài đặt hơn 120GB đã nhắc nhở tôi rằng một cuộc phiêu lưu sử thi đang chờ đợi.

Điều này đặc biệt hấp dẫn đối với những người chưa từng trải nghiệm bản gốc hoặc bất kỳ ai đã cố gắng quay lại với Oblivion sau khi đã quen với những cải tiến kỹ thuật trong Skyrim.

Tôi thực sự tin rằng mình hào hứng hơn rất nhiều về Oblivion chính vì thời gian chờ đợi ngắn ngủi. Cài đặt game trên cả hai máy Xbox Series X trong nhà là điều đầu tiên tôi làm sáng nay, và tôi thậm chí không bận tâm việc phải tìm đủ 100GB dung lượng cho mỗi máy.

Người hâm mộ có thể rất kỹ tính với những trò chơi cũ yêu thích, và điều đó là hoàn toàn có lý do. Một số bản remaster, như Grand Theft Auto: The Trilogy, nhắc nhở chúng ta rằng lẽ thường không phải lúc nào cũng thắng thế và ngay cả một công ty lớn như Rockstar cũng có thể đưa ra những quyết định tồi tệ khi xử lý một số IP quý giá nhất của họ (mặc dù may mắn thay, mọi thứ đã ổn thỏa vào phút cuối).

“Shadow dropping” một trò chơi loại bỏ khoảng thời gian chết giữa thông báo và phát hành, trong đó những suy đoán lan truyền rộng rãi về việc liệu những thay đổi có tốt cho tổng thể gói sản phẩm hay không. Người hâm mộ không có cơ hội tự “spoiler” bằng cách xem từng khung hình của trailer gameplay 30 giây hoặc soi từng pixel ảnh chụp màn hình. Đôi khi, mọi người chỉ thích phàn nàn, ngay cả trước khi họ biết có điều gì đáng để phàn nàn.

Lợi ích vượt trội của “Shadow Drop” đối với Game Pass

Là một người đăng ký Game Pass, người gần đây nhất đã khám phá một biệt thự trong trò chơi roguelite giải đố Blue Prince, việc Oblivion xuất hiện vào ngày đầu tiên là một bất ngờ thú vị (mặc dù không hoàn toàn không lường trước được). Dù Microsoft có thích hay không, công ty đã tự định đoạt: các trò chơi mới sẽ đến Game Pass Ultimate vào ngày đầu tiên, và đó là điều khiến tôi duy trì đăng ký.

Điều này không chỉ tốt cho người đăng ký dịch vụ mà còn tốt cho chính dịch vụ đó. Microsoft không còn quá khắt khe với các IP của mình, với các nhượng quyền thương mại Xbox lâu đời như Forza hiện đã có mặt trên PlayStation. Nhưng điều nổi bật là sự tương phản giữa Game Pass và những lợi ích liên quan của nó so với một bản phát hành có giá đầy đủ như Oblivion Remastered dưới dạng một tựa game độc lập.

Ảnh chụp màn hình rò rỉ của phiên bản Oblivion Remastered đang được cho là trong quá trình phát triểnẢnh chụp màn hình rò rỉ của phiên bản Oblivion Remastered đang được cho là trong quá trình phát triển

Với tư cách là một người yêu thích Elder Scrolls, tôi tự tin rằng Oblivion chính là “món bánh ngọt” của tôi. Nhưng nếu bạn là người thích “xem hàng” hơn, việc có thể thử trò chơi thông qua Game Pass và sau đó chuyển sang một trò chơi khác với mức phí khoảng 20 USD hợp lý sẽ khiến bạn khó mà phàn nàn. Tôi đã có thể cài đặt Oblivion Remastered trên máy console của đối tác (họ thậm chí còn bắt đầu chơi trước tôi) bằng cách chia sẻ đăng ký Game Pass của mình, và chúng tôi thậm chí có thể cùng chơi cùng một lúc.

Khi giá trò chơi ngày càng tăng cao, Game Pass sẽ chỉ ngày càng trở thành một lựa chọn hấp dẫn hơn bao giờ hết. Đó là lý do tốt nhất để mua một chiếc Xbox, và đó là lý do mà khoảng 80% thời gian chơi game của tôi diễn ra trên nền tảng của Microsoft. Những đợt “shadow drop” như Oblivion giúp duy trì giá trị cao, và thậm chí còn khiến tôi cảm thấy như mình nhận được thứ gì đó “miễn phí” mặc dù tôi chắc chắn đang trả tiền cho nó.

Mặc dù Microsoft và Bethesda đã có không ít thất vọng trong thế hệ console vừa qua, nhưng một bản remaster như Oblivion dễ dàng được xem là một chiến thắng. Ngay cả với một số vấn đề về hiệu suất và các lỗi Bethesda không thể tránh khỏi, đây là một “shadow drop” hứa hẹn sẽ chinh phục trái tim người hâm mộ.

Giờ thì, Cyrodiil đang chờ đợi tôi! Bạn nghĩ sao về xu hướng “shadow drop” này trong ngành game? Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Plex Ra Mắt Bản Cập Nhật Ứng Dụng Di Động Lớn: Nâng Cấp Thiết Kế và Hàng Loạt Thay Đổi

Next post

Samsung Galaxy Buds: Bí Quyết Cải Thiện Tư Thế và Phòng Ngừa Đau Cổ Do “Tech Neck”

Administrator

Related Posts

Categories Game Xu Hướng “Shadow Drop” Trong Ngành Game: Khi Kì Vọng Bùng Nổ Ngay Sau Công Bố

Tại Sao Vẫn Chưa Có Tựa Game Nào “Sao Chép” Được Thành Công Của Skyrim?

Categories Game Xu Hướng “Shadow Drop” Trong Ngành Game: Khi Kì Vọng Bùng Nổ Ngay Sau Công Bố

Nhạc Nền Tùy Chỉnh Trong Game Console: Tại Sao Tính Năng Này Biến Mất?

Categories Game Xu Hướng “Shadow Drop” Trong Ngành Game: Khi Kì Vọng Bùng Nổ Ngay Sau Công Bố

10 Series Game Huyền Thoại Bị “Khai Tử” Đáng Tiếc Nhất Mọi Thời Đại

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Tại Sao Vẫn Chưa Có Tựa Game Nào “Sao Chép” Được Thành Công Của Skyrim?
  • Những Ứng Dụng iPhone Giúp Bạn Sống Khỏe Mạnh Hơn Với Công Nghệ
  • Tổng Hợp Tin Tức Công Nghệ Nổi Bật: Từ CES 2025 đến Xu Hướng Mới Nhất
  • Tin tức Công nghệ Tuần Này: Pixel 9a, Cập nhật ứng dụng & HĐH đáng chú ý
  • Nhạc Nền Tùy Chỉnh Trong Game Console: Tại Sao Tính Năng Này Biến Mất?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Web Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?